Ir al contenido principal
sólo en inglés

Cómo diseñar para dispositivos móviles

Introducción

Diseñar para dispositivos móviles implica tener en cuenta los distintos aspectos del aspecto del sitio web o la aplicación, así como su funcionamiento en una pantalla pequeña. Los dispositivos móviles tienen un factor de forma pequeño, lo que significa que hay ciertas limitaciones para el diseño, como el tamaño y los tipos de archivo. No obstante, aún es posible crear diseños intuitivos que funcionen bien en dispositivos móviles. Esta guía ofrece una visión general de las mejores prácticas de diseño para dispositivos móviles.

Entender al usuario móvil

El primer paso en el diseño para móviles es comprender las necesidades y expectativas del usuario móvil. Es importante tener en cuenta las diferentes formas en que los usuarios interactúan con un dispositivo móvil en comparación con un ordenador de sobremesa o portátil. Por ejemplo, los usuarios móviles suelen tener una capacidad de atención limitada y buscan respuestas rápidas. Por ello, los diseños deben centrarse en proporcionar la información más pertinente de forma rápida y sencilla. Además, los usuarios de móviles también pueden tener prisa, por lo que los diseños deben ser intuitivos y fáciles de navegar.

Principios de diseño móvil

El siguiente paso es considerar los distintos principios y directrices del diseño para móviles. Los diseños para móviles deben ser minimalistas y centrarse en lo esencial. Esto significa evitar elementos innecesarios como el exceso de imágenes, vídeos y texto adicional. Además, los diseños para móviles deben ser ágiles y fluir lógicamente de una página a la siguiente. Los diseños también deben ser responsivos, es decir, ajustarse a los distintos tamaños de pantalla. Además, es importante tener en cuenta los gestos del usuario al diseñar para dispositivos móviles, como deslizar, tocar y desplazarse. Estos gestos deben tenerse en cuenta al diseñar la interfaz.

Pruebas

Una vez terminado el diseño, es importante probarlo a fondo en varios dispositivos móviles. Durante la fase de pruebas, los diseñadores deben prestar atención al funcionamiento del diseño en distintos dispositivos y con distintos navegadores. Además, los diseñadores deben asegurarse de que el diseño funciona bien en diferentes condiciones, como conexiones con poco ancho de banda. Por último, los diseñadores también deben probar el diseño con diferentes escenarios de usuario para asegurarse de que funciona según lo previsto.

Comprender la naturaleza de los dispositivos móviles

Para diseñar eficazmente una experiencia para dispositivos móviles, primero hay que entender las cualidades y características distintivas que los conforman. Los dispositivos móviles difieren de los ordenadores tradicionales en varios aspectos. En primer lugar, tienen pantallas más pequeñas, lo que significa que elementos como Cómo diseñar para dispositivos móvilescomo el texto, las imágenes y los elementos interactivos, deben optimizarse para que quepan en esta limitada área de visualización. Además, los dispositivos móviles se utilizan a menudo en situaciones más restringidas, como cuando un usuario está de pie o caminando en lugar de sentado en un escritorio. Esto significa que el diseño debe tener en cuenta que los usuarios pueden estar distraídos por su entorno, y que las interacciones deben completarse rápidamente con la mínima intervención posible.

Además, debido al menor tamaño de las pantallas, puede ser necesario crear varias experiencias o diseños móviles distintos que se adapten a los diferentes tamaños de los dispositivos. Por ejemplo, si un usuario accede a una experiencia en una tableta, cuya pantalla es más grande que la de un smartphone, el diseño debe tener en cuenta el espacio adicional que puede utilizarse. Puede ser necesario crear diferentes versiones de un diseño para distintos dispositivos a fin de garantizar una experiencia de usuario óptima en todos ellos.

Diseño para dispositivos móviles

El diseño para dispositivos móviles sigue muchos de los mismos principios que el diseño para ordenadores tradicionales. Sigue siendo importante garantizar que la interfaz de usuario sea intuitiva, fácil de usar, visualmente atractiva y coherente en múltiples pantallas. Dicho esto, hay ciertas consideraciones que deben tenerse en cuenta al diseñar para dispositivos móviles.

En primer lugar, el diseño debe centrarse en las necesidades del usuario. Los usuarios de dispositivos móviles suelen estar en movimiento y buscan soluciones rápidas y eficaces a sus necesidades. Por lo tanto, los diseñadores deben pensar estratégicamente en la mejor manera de presentar la información y las funciones de forma que sea fácil acceder a ellas y utilizarlas. En segundo lugar, los diseñadores deben ser conscientes del espacio limitado de que disponen. Esto significa asegurarse de que los elementos clave sean visibles y accesibles en todo momento, y de que sólo se incluyan los elementos esenciales.

Además, los diseñadores también deben tener en cuenta las capacidades de los dispositivos móviles. Estos dispositivos suelen tener una capacidad de almacenamiento digital limitada, lo que significa que los archivos grandes, como imágenes y vídeos, deben comprimirse para poder mostrarse correctamente. Además, los dispositivos móviles pueden no ser compatibles con determinadas tecnologías, como Adobe Flash, lo que significa que los sitios web y las aplicaciones deben diseñarse para funcionar sin él. Los dispositivos móviles también tienen una potencia de procesamiento inferior a la de los ordenadores de sobremesa, por lo que los diseñadores deben asegurarse de que los diseños estén optimizados para ejecutarse con rapidez y fluidez en estos dispositivos.

Aprovechar los marcos existentes

Cuando se trata de diseñar para dispositivos móviles, los diseñadores pueden utilizar los marcos existentes para ayudarles a desarrollar sus diseños. Estos marcos proporcionan a los diseñadores una serie de herramientas y componentes que pueden utilizarse para crear una experiencia de usuario eficaz para dispositivos móviles. Algunos de los marcos más populares son Apple's iOS Human Interface Guidelines, Google Material Design y Microsoft Fluent DCómo diseñar para dispositivos móvilesesign System. Cada uno de estos marcos tiene su propio conjunto de directrices y herramientas que pueden utilizarse para crear interfaces de usuario que reflejen la naturaleza de la plataforma respectiva.

Además, también existen numerosos frameworks diseñados específicamente para dispositivos móviles, como Bootstrap y Foundation. Estos marcos proporcionan a los diseñadores las herramientas necesarias para crear sitios web y aplicaciones optimizados para pantallas de dispositivos móviles. También vienen con sistemas de cuadrícula y clases CSS que facilitan a los diseñadores la creación de experiencias responsivas que se redimensionan y ajustan automáticamente a los distintos tamaños y orientaciones de los dispositivos.

Uso de las consideraciones de accesibilidad

Los diseñadores también deben tener en cuenta la accesibilidad cuando diseñan para dispositivos móviles. Los usuarios de dispositivos móviles pueden tener dificultades para ver elementos pequeños debido a una visión deficiente o pueden necesitar indicaciones sonoras para interactuar con la experiencia debido a una discapacidad auditiva. Los diseñadores deben asegurarse de tener en cuenta las necesidades de estos usuarios en sus diseños. Esto puede implicar ampliar el texto y los elementos de la interfaz, añadir descripciones de texto alternativas a las imágenes y proporcionar pistas de audio y etiquetas para indicar con qué elementos se puede interactuar. Además, es importante asegurarse de que la experiencia funcione con lectores de pantalla, como VoiceOver y TalkBack, y esté optimizada para usuarios con discapacidades físicas.

Soluciones de diseño de pruebas

Por último, una vez creado el diseño, es importante probar la experiencia en distintos dispositivos. Para ello, se pueden realizar pruebas de usabilidad con una serie de usuarios reales en distintos dispositivos o utilizar herramientas de pruebas automatizadas diseñadas para simular cómo se verá la experiencia en distintos dispositivos. Las pruebas y la evaluación son pasos clave en el proceso de diseño móvil, ya que permiten a los diseñadores identificar posibles problemas y repetir sus diseños para crear la mejor experiencia posible para los usuarios.

Conclusión

Diseñar para dispositivos móviles exige comprender las cualidades únicas de estos aparatos. Los diseños deben optimizarse para ajustarse al espacio limitado de la pantalla, así como a las capacidades de los dispositivos. Utilizar los marcos existentes, tener en cuenta las necesidades de accesibilidad y probar los diseños en distintos dispositivos son pasos importantes que deben darse al diseñar experiencias para dispositivos móviles. Teniendo en cuenta estas consideraciones, los diseñadores pueden crear experiencias de usuario optimizadas para dispositivos móviles.

1. Minimización del tamaño de los archivos: compresión de imágenes y scripts, reducción del número de recursos externos y de recursos que requieren peticiones HTTP.

2. Diseño responsivo: Utiliza CSS media queries para ajustar el diseño de la página en función del tamaño del dispositivo y la resolución de la pantalla.

3. Interacciones táctiles: asegúrese de que los elementos interactivos sean lo suficientemente grandes y estén espaciados adecuadamente para poder tocarlos con precisión.

4. Navegación simplificada: reducir el número de opciones de navegación y mantener sólo los elementos esenciales para facilitar su uso en un dispositivo más pequeño.

5. Formularios optimizados: utilice entradas más grandes y disminuya el número de campos obligatorios para facilitar la introducción de datos.

6. Evite animaciones innecesarias: Las animaciones que se ven bien en un ordenador de sobremesa pueden ser lentas o fallar en un dispositivo móvil.

7. Céntrese en el contenido: incluya sólo contenidos que sean relevantes para los usuarios, y mantenga el texto breve y conciso.

8. Mantenga la sencillez: los dispositivos móviles tienen pantallas más pequeñas, por lo que un diseño simplificado funcionará mejor. Elimine los elementos innecesarios para aprovechar al máximo el espacio.

Para profundizar en el tema

Si desea profundizar en el tema de Cómo diseñar para dispositivos móviles, le recomendamos la siguiente bibliografía:

1. Diseño de interfaces móviles: optimización de la experiencia del usuario por Joy Reymond
7. Mobile Design and Development: Practical Concepts and Techniques for Creating Mobile Sites and Web Apps, de Brian Fling (2012).
3. Designing for Touch: An Introduction to Mobile UX Design por Steve Fisher
4. Responsive Web Design with HTML5 and CSS3 por Ben Frain
5. Mobile Design Pattern Gallery: UI Patterns for Mobile Applications por Theresa Neil
6. Designing Mobile Interfaces: Principles, Patterns, and Processes for Effective Mobile Interaction Design por Steven Hoober
7. Designing Mobile Interfaces: Ideas, Inspiration, and Practical Advice for Creating Usable Interfaces on Mobile Devices por Derek Featherstone
8. Designing Mobile Experiences: Strategies for Designing and Developing Mobile User Interfaces por Marc Hassenzahl
9. Universal Principles of Design: 125 Ways to Enhance Usability, Influence Perception, Increase Appeal, Make Better Design Decisions, and Teach through Design, de William Lidwell, Kritina Holden y Jill Butler.
10. Adaptive Web Design: Crafting Rich Experiences with Progressive Enhancement por Aaron Gustafson